PSICOLOGIA

U ghjocu mobile Pokemon Go hè statu liberatu in i Stati Uniti u 5 di lugliu è hè diventatu una di l'applicazioni più scaricate in Android è iPhone in u mondu in una settimana. Avà u ghjocu hè dispunibule in Russia. I psiculoghi offrenu e so spiegazioni per questa subita "mania di Pokémon".

Ghjuchemu à i video games per una varietà di motivi. Certi pirsuni cum'è i ghjoculi sandbox induve pudete custruisce un mondu sanu cù a vostra propria storia è caratteri, altri sò addicted to shooting games induve pudete lascià u vapore. L'agenzia Quantic Foundry, chì hè specializata in l'analisi di u ghjocu, hà evidenziatu sei tippi di motivazione di u ghjucatore chì deve esse presente in un ghjocu di successu: azzione, sperienza suciale, cumpetenza, immersione, creatività, successu.1.

Pokemon Go pare chì li risponde cumplettamente. Dopu a stallazione di l'applicazione, u ghjucatore cumencia à vede "mostri di sacchetta" (cum'è a parolla pokemon in u titulu significa) à traversu a camera di u so smartphone, cum'è s'ellu caminava per e strade o volava intornu à a stanza. Puderanu esse catturati, furmatu, è avè battaglie Pokémon cù altri ghjucatori. Sembra chì questu hè abbastanza per spiegà u successu di u ghjocu. Ma a scala di l'hobby (20 milioni d'utilizatori solu in i Stati Uniti) è u gran numaru di gamers adulti suggerenu chì ci sò altre ragioni più profonde.

U mondu incantatu

L'universu Pokémon, in più di e persone è l'animali ordinali, hè abitatu da criaturi chì anu una mente, capacità magiche (per esempiu, respirazione di u focu o teleportazione), è a capacità di evoluzione. Cusì, cù l'aiutu di a furmazione, pudete cultivà un veru tank vivu cù pistole d'acqua da una piccula tartaruga. À u principiu, tuttu questu hè statu fattu da l'eroi di comics è cartoons, è i fanali puderanu empatizà solu cun elli à l'altra parte di a pantalla o di a pagina di libru. Cù l'avventu di l'era di i video games, i telespettatori stessi anu pussutu reincarnate cum'è furmatori Pokémon.

A tecnulugia di a realtà aumentata mette caratteri virtuali in l'ambienti familiari per noi

Pokémon Go hà fattu un altru passu versu sfondà a linea trà u mondu reale è u mondu creatu da a nostra imaginazione. A tecnulugia di a realtà aumentata mette caratteri virtuali in l'ambienti familiari per noi. Si stringhjenu da u cantonu, ammucciate in i arbusti è nantu à i rami di l'arburi, strive to salt right into the plate. È l'interazzione cù elli li rende ancu più reale è, contru à tuttu u sensu cumunu, ci face crede in un conte di fata.

Torna à a zitiddina

I sentimenti è l'impressioni di a zitiddina sò assai impressiunati in a nostra psique chì i so echi in i nostri azzioni, piace è dislike pò esse truvati parechji anni dopu. Ùn hè micca una coincidenza chì a nostalgia hè diventata un mutore putente di a cultura pop - u numeru di remake di successu di comics, filmi è libri per i zitelli hè innumerable.

Per parechji di i ghjucatori d'oghje, Pokémon hè una maghjina di a zitiddina. Anu seguitu l'aventure di l'adulescente Ash, chì, cù i so amichi è u so amatu Pikachu (u Pokemon electricu chì hè diventatu u segnu di tutta a serie), hà viaghjatu in u mondu, hà amparatu à esse amici, amassi è cura di l'altri. E di sicuru, vince. "A speranza, i sogni è e fantasie chì inundanu a nostra mente, cù l'imaghjini familiari, sò a fonte di i più forti sentimenti di attaccamentu", spiega Jamie Madigan, autore di Understanding Gamers: The Psychology of Video Games and Their Impact on People (Getting). Gamers : A psiculugia di i video games è u so impattu annantu à e persone chì li ghjucanu»).

Ricerca di "i so"

Ma u desideriu di vultà à a zitiddina ùn significa micca chì vulemu diventà debuli è impotenti di novu. Piuttostu, hè una scappata da un mondu friddu è imprevisible à un altru - caldu, pienu di cura è affettu. "A nostalgia hè una riferenza micca solu à u passatu, ma ancu à u futuru", dice Clay Routledge, psicologu in l'Università di North Dakota (USA). - Cerchemu un modu à l'altri - à quelli chì sparte cun noi a nostra sperienza, i nostri sentimenti è ricordi. À u so propiu ».

Daretu à u desideriu di i ghjucatori di ammuccià in u mondu virtuale si trova una brama di bisogni assai reali chì cercanu di suddisfà in a vita reale.

In ultimamente, daretu à u desideriu di i ghjucatori di rifuggià in u mondu virtuale si trova una brama di bisogni assai reali chì cercanu di suddisfà in a vita reale - cum'è a necessità di esse in cuntattu cù l'altri populi. "In a realtà aumentata, ùn fate micca solu l'azzioni - pudete cumunicà i vostri successi à l'altri, cumpete cù l'altri, mostra e vostre cullezzione", spiega u marketer Russell Belk (Russell Belk).

Sicondu Russell Belk, in u futuru ùn avemu più percive u mondu virtuale cum'è qualcosa effimera, è i nostri sentimenti annantu à l'avvenimenti in questu serà cusì significativu per noi cum'è i nostri sentimenti annantu à l'avvenimenti veri. U nostru "I" estensu - a nostra mente è u corpu, tuttu ciò chì pussedemu, tutte e nostre cunnessione suciale è roli - assorbe gradualmente ciò chì hè in a "nuvola" digitale.2. Pokémon diventerà i nostri novi animali domestici, cum'è i misgi è i cani? O forse, à u cuntrariu, ampararemu à apprezzà di più quelli chì ponu esse abbracciati, accarezzati, sentenu u so calore. U tempu dirà.


1 Sapete più nantu à quanticfoundry.com.

2. Opinione attuale in Psicologia, 2016, vol. 10.

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